Other Frequencies Institue

Lore


Ensemble a revoir complétement. pour le moment il s'agit de texte de remplissage

L’Other Frequencies Institute se présente comme une institution scientifique, mais ses murs renferment bien plus que de simples laboratoires. Fondé par une coalition d’intellectuels et de mécènes discrets, l’Institut a pour objectif officiel l’étude des anomalies de perception et des déformations physiques observées dans certains territoires de Nyx. En réalité, il constitue le cœur d’une recherche interdite : la cartographie des fréquences cachées qui composent la réalité.\n\nLes chercheurs y travaillent sur des concepts que la science conventionnelle refuse d’aborder : l’anthropie de la réalité, les fissures de perception, ou encore la propagation d’émotions collectives capables de remodeler la matière. Leurs expériences mêlent physique quantique, neurochimie et métaphysique. Les salles de test ressemblent à des amphithéâtres d’un autre âge, équipés de dispositifs étranges : cages de Faraday improvisées, bassins d’isolation sensorielle, projecteurs diffusant des ondes qui altèrent la conscience.\n\nDans le jeu, l’Institut agit comme une autorité ambiguë. Pour certains personnages, il est une source d’explications, voire de salut ; pour d’autres, il est une machine de contrôle, transformant la curiosité scientifique en arme idéologique. Ses archives abritent des fragments de vérités contradictoires, des témoignages de cobayes et des rapports où science et foi se confondent.\n\nL’Other Frequencies Institute devient ainsi un acteur omniprésent : il observe, expérimente, collecte et redéfinit ce que les habitants de Nyx considèrent comme réel. C’est dans ses murs que les joueurs découvrent peu à peu que la réalité elle-même est une construction fragile, modulée par ceux qui osent la manipuler.

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